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『無限大ANANTA』プロデューサーインタビュー。基本無料&キャラガチャなしなのはキャラの人生を見てほしいから【TGS2025】

2025/09/27 04:05

『無限大ANANTA』が“キャラガチャなし”なのは、「全キャラの人生を見てほしい」から。「人生を体験する」ゲームプレイにかける熱意をプロデューサーに聞いてみた【TGS2025】『無限大ANANTA』が“キャラガチャなし”なのは、「全キャラの人生を見てほしい」から。「人生を体験する」ゲームプレイにかける熱意をプロデューサーに聞いてみた【TGS2025】引用元:

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/2509262i

ずん

「基本無料でキャラガチャなしのゲームなんて、本当に儲かるのだ?」

でぇじょうぶ博士

「むしろ斬新でやんす!キャラクターの人生を体験させるというコンセプトに沿って、ガチャという賭博性を排除したでやんす。これぞ真のRPGでやんす!」

やきう

「ワイは無職キャラでニートライフを満喫するで。現実でも無職やしな。」

でぇじょうぶ博士

「都市型オープンワールドで、警察官や配達員など、様々な職業の人生を体験できるでやんす。スキンアイテムで収益を上げる戦略でやんす!」

やきう

「でもそれじゃあ、ソシャゲみたいな射幸心煽れへんやろ?」

でぇじょうぶ博士

「そこがミソでやんす!キャラの人生に共感して、愛着を持ってもらうことで長期プレイを狙うでやんす!」

ずん

「じゃあボク、警察官キャラで無職になって、スキン課金だけして街をぶらつくのだ!」