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バッチ設計ガイドライン | フューチャー株式会社

2025/06/21 23:05

バッチ設計ガイドライン | フューチャー株式会社バッチ設計ガイドライン | フューチャー株式会社引用元:

https://future-architect.github.io/arch-guidelines/documents/forBatch/

ずん

「最近のシステム開発って、バッチ処理がすごく重要なんだって聞いたのだ!でも、なんかよくわからないのだ...」

でぇじょうぶ博士

「ほほう。バッチ処理というのは、まるでコンビニの夜勤バイトみたいなものでやんす。誰も見てない深夜に、黙々とデータの掃除や整理をしているでやんす。」

やきう

「ワイもバッチ処理書いとるで。でも夜中に動かしたら、朝になってエラーまみれで死にたくなったわ。」

でぇじょうぶ博士

「そうでやんすね。だからこそガイドラインが重要でやんす。まるで料理のレシピのように、手順や注意点が細かく書かれているでやんす。」

ずん

「へぇ...でも、なんでわざわざ夜中にやるのだ?」

やきう

「昼間やったら、システムめっちゃ重くなるやん。ユーザーブチ切れるで。」

でぇじょうぶ博士

「そうでやんす。昼間にバッチ処理を走らせるのは、満員電車で大声で電話するようなものでやんす。周りに迷惑をかけるでやんす。」

ずん

「なるほど!じゃあボク、夜中に起きてバッチ処理の様子を見守るのだ!」

やきう

「アホか!自動化せえや!人が見守る必要なんかあらへんわ!」

でぇじょうぶ博士

「ガイドラインには、エラー処理やログ出力についても詳しく書かれているでやんす。まるで防犯カメラのように、何か問題があったらすぐに分かるようになっているでやんす。」

ずん

「じゃあ、ボクはバッチ処理に監視カメラつけて、寝てる間に勝手に撮影させるのだ!」