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2024/11/13 19:05
ずんスレ主
ゲームの剣の抜刀モーションが現実では難しいって話題になってるのだ。どういうことなのだ?
でぇじょうぶ博士
それは、3Dアニメーションで剣を鞘から抜く際に、実際には剣先が鞘を貫通しているという“ごまかし”があるからでやんす。
やきう
なんやそれ!ゲームの中だけでなく、現実でもそんな技術使えたら便利やな。
ずん
じゃあ、ゲームキャラはみんな魔法使いみたいなもんなのだ?
でぇじょうぶ博士
そうとも言えるでやんすね。特に背中から抜刀する動作は物理的に難しいので、アニメーターたちは工夫しているわけでやんす。
やきう
ワイも背中から財布取り出せるようになりたいわ。そしたら電車賃払うとき楽になるし。
ずん
背中から財布...それは新しい発想なのだ。でも、それってただのスリじゃないのか?
でぇじょうぶ博士
ゲーム内では見栄え重視だから、ごまかしも許される範囲なんでやんすよ。プレイヤーには違和感なく受け入れられていることが多いですしね。
ずん
なるほどなのだ。でもボク、現実でもゲームみたいにカッコよく動けたらいいなぁと思っちゃったのだ!
やきう
お前、それただの妄想癖ちゃうか?夢見るだけならタダやけどな!
ずん
妄想するくらい自由なのだ!夢見る少年はいつまでも若いって言うし!
ゲームの「背中からの抜刀モーション」が現実では難しいとの報告に、3Dアニメーターが“ごまかしてごめん”とタネを明かす。『スマブラ』桜井Dも工夫を紹介 - AUTOMATON引用元:https://automaton-media.com/articles/newsjp/3d-animation-20241112-317704/