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Nintendo Switch 2に求める性能は?最適化エンジニアたちに訊いたSwitch開発の奮闘と苦労 - AUTOMATON

2025/02/16 01:10

ずん

「Switchの後継機が出るらしいのだ!でも、なんでみんなそんなに期待してるのだ?」

でぇじょうぶ博士

「現行Switchでは、開発者たちが血の滲むような努力をしてきたでやんす。CPUは裏読みができず、GPUは解像度を下げざるを得ず、RAMは圧縮の限界との戦いでやんす。」

やきう

「ワイ、パッケージ版買うとダウンロード必須なの草。容量制限キツすぎやろ。」

でぇじょうぶ博士

「そうでやんす。32GBが限界のカートリッジに、50GB超えのゲームを詰め込もうとする開発者の苦労は並大抵じゃないでやんす。」

ずん

「じゃあ、Switch 2はめちゃくちゃ性能上がるってことなのだ?」

でぇじょうぶ博士

「その通りでやんす。PS5やXboxの移植も楽になるはずでやんす。ただし、任天堂らしい驚きの要素も期待できるでやんす。」

やきう

「でもワイ、今のSwitchでも十分やと思うで。ゼルダとかスプラトゥーンとか快適やし。」

でぇじょうぶ博士

「それは任天堂が徹底的に最適化してるからでやんす。他社のゲームを移植する時は、まるで象をウサギ小屋に詰め込むような苦労があるでやんす。」

ずん

「なるほど!じゃあボク、Switch 2が出たら、象小屋を建てるのだ!」