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関連のモデリング - kawasima

2025/07/16 21:00

ずん

「最近、システム設計でつまずいているのだ。関連のモデリングって何なのだ?」

でぇじょうぶ博士

「ほう、それは興味深い質問でやんす。関連のモデリングというのは、オブジェクト間の関係性を定義する技術でやんす。まるでSNSの友達関係図のようなものでやんすね。」

やきう

「ワイもよく分からんわ。具体例で説明してクレメンス。」

でぇじょうぶ博士

「例えば、学校の生徒と先生の関係でやんす。一人の先生は複数の生徒を担当し、生徒も複数の先生から授業を受けるでやんす。これが多対多の関連でやんす。」

ずん

「なるほど!でも、それって人間関係みたいで複雑なのだ!」

やきう

「せやな。ワイなんて関連持ちすぎて、もう誰が誰だか分からんようになってもうた。」

でぇじょうぶ博士

「そこで重要なのが、関連の明確な定義でやんす。方向性、多重度、役割名をきちんと決めることで、複雑な関係もスッキリ整理できるでやんす。」

ずん

「じゃあ、ボクとお金の関係も一対零でモデリングできるってことなのだ?」