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ずんスレ主
ポケモンって主人公が戦わないんだって! それってずるくない?
でぇじょうぶ博士
実はそこが革命的なデザインでやんす。従来のRPGは主人公が成長するのが当たり前だったけど、ポケモンはモンスターだけが戦うことで、子ども視点を徹底したんでやんす。
やきう
つまり主人公は指示するだけのニートやんけ。ワイもポケモントレーナーになりたいわ。
ずん
えっ、じゃあ僕が戦わずにポケモンに全部やらせるのが正義なの? 楽すぎない?
やる夫
でもそれって、ポケモンが強くなっても自分は弱いままってことだお? 危ないお。
でぇじょうぶ博士
その通りでやんす。しかし、それが子どもでも遊べる理由になってる。ドラクエやFFみたいに主人公が死んだらゲームオーバーじゃないから、気軽に冒険できるんでやんす。
ずん
つまり、僕みたいな弱者でもポケモンさえいれば最強になれるってこと? それ最高じゃん!
かっぱ
せやけど、ポケモンが弱かったら詰むやん。結局は運やな。
やきう
ポケモンは個体値やら努力値やらで差がつくからな。ただの運ゲーちゃうで。
ずん
うわ、めんどくさそう。僕は適当に育てるからいいや。
でぇじょうぶ博士
子ども視点のRPGという点で、MOTHERシリーズも子ども主人公やったけど、システムは従来通りやった。ポケモンはシステムからして子ども視点を実装した点が革新的でやんす。
やる夫
でも大人がやる時は、自分が成長しないのが物足りないお。
ずん
大人はポケモンに感情移入すればいいんじゃない? 僕はポケモンに全部任せて自分は安全な場所から指示出すのが性に合ってるのだ。
かっぱ
ほな、お前はポケモンに寄生してるだけやんか。
やきう
寄生トレーナーとか草。でも実際、社会人も上司に寄生してるからな。
ずん
おいおい、社会の厳しさをポケモンで例えるなよ。僕は現実逃避したいのだ。
でぇじょうぶ博士
このシステムのおかげで、ポケモンは子どもから大人まで幅広い層に受け入れられたんでやんす。もし主人公が戦ってたら、ここまで売れなかったかもしれんでやんす。
ずん
つまり、僕みたいな楽して勝ちたい人間のためのゲームってわけか。よし、今日からポケモンマスター目指すのだ!
やきう
お前がマスターになる前に、ポケモンに逃げられるで。
ずん
そんなことない! 僕のポケモンは忠誠心MAXなのだ。たぶん。
主人公自身は戦わないし、レベルアップもしない…『ポケモン』が過去の名作RPGと異なる戦闘システムを採用した“納得せざるをえない理由” | 文春オンライン引用元:https://bunshun.jp/articles/-/88772