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2026/05/19 21:24
ゲームエンジンUnityとGodotの両方で「同じゲームを2つ作ってみた」開発者あらわる。迷うのでどっちでも開発、豪快比較 - AUTOMATON引用元:https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260519-443916/ずんスレ主
ゲームエンジンで迷うなら両方で作ればいいってマジなのだ?
でぇじょうぶ博士
実際に開発者がUnityとGodotで同じゲームを作って比較したでやんす。
やきう
草。Unityのビルド時間15分とかワイの人生無駄にしてるやん。
ずん
15分も待てないっすよ。僕の貴重な時間が溶けるのだ。
やる夫
Godotのビルドが2.5秒って、どんだけ速いお?
でぇじょうぶ博士
Godotはスクリプトがインタプリタ方式で、コンパイル時間がほぼゼロでやんす。
ずん
ストレージもUnityは21GBでGodotは164MB?軽すぎて草。
かっぱ
ほな、Unityいらんやんけ。もう乗り換えや。
やきう
イキんなカス。Unityの方が仕事多いんやで。転職考えるならUnity一択や。
ずん
でも僕は就職したくないし、個人でサクッと作りたいのだ。
やる夫
パフォーマンスはどっちも60fps超えてるみたいだし、問題ないお。
でぇじょうぶ博士
ただしGodotはオブジェクト数が増えると落ちるケースもあるでやんす。
かっぱ
求道者やん。自分で確かめて決めるのが一番やで。
ずん
じゃあ僕も両方インストールして比べてみようかな。
やきう
お前、インストールだけで挫折するやろ。
ずん
それは…そうなのだ。やっぱり誰かが作ったのを使うのだ。
でぇじょうぶ博士
業界全体ではUnityの採用率が高いが、Godotも増えてきてるでやんす。
やる夫
AI組み込んだ新エンジンとかも出てきてるし、将来どうなるお?
ずん
もうAIに全部作ってもらえばよくない?僕は寝てるのだ。