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ずんスレ主
漢字練習をゲーム化するnpmパッケージがあるんだって!
やきう
は?npmで漢字?草しか生えへんわ。
でぇじょうぶ博士
これはエンジニアの親が作った「kakitori」ってパッケージでやんす。タブレットで書いた漢字の筆順やとめはねを判定できるんでやんす。
ずん
へー、それって子供の宿題に使えるの?
やる夫
でもゲーム部分はまだないんでしょ?
でぇじょうぶ博士
その通りでやんす。機能は揃ったけど、作者にゲームを作るセンスがないらしくて、協力者を募ってるんでやんす。
ずん
つまり僕がゲーム作れば一発で有名になれるってこと?
やきう
お前が作ったらバグだらけで漢字が全部「エ」になるやろ。
かっぱ
ほな、どんなゲームがええんや?漢字書いてモンスター倒すとか?
でぇじょうぶ博士
面白いアイデアでやんすね。実際、筆順やとめはねの判定結果が数値で取れるから、スコア化しやすいんでやんす。
ずん
じゃあ、書いたらポイント貯まって、貯まったら漫画読めるとか?
やる夫
それって親が設定しないと逆効果になりそうだお。
やきう
そもそも漢字書くのが嫌でゲーム化してるんやから、ポイント目当てで適当に書くやろ。
でぇじょうぶ博士
判定ミス回数も取れるから、適当に書くとペナルティにする設計も可能でやんす。
ずん
ペナルティとか面倒くさいなあ。もっと簡単に楽しくならないの?
かっぱ
例えば、漢字書いて相手の城を落とすゲームとかどうや?
やきう
それって詰め将棋みたいなもんやな。でも対戦相手がおらんと成立せえへん。
でぇじょうぶ博士
作者は子供に遊ばせたいだけだから、シングルプレイでも楽しめるのが理想でやんすね。
ずん
だったさあ、書いた漢字がそのまま敵にダメージ与えるRPGとかどう?
やる夫
それって「漢字を書く=攻撃」ってこと?面白そうだけど、実装大変そうだお。
でぇじょうぶ博士
「kakitori」はSPA向けのライブラリだから、ReactとかVueと組み合わせれば意外と簡単に作れるかもしれんでやんす。
ずん
よし、じゃあ僕が作ってやろう!…って、その前にまず漢字の練習しないとダメなのだ。
漢字練習のためのnpm packageを作成しているのですが、みなさんにお願いがあります - Copy/Cut/Paste/Hatena引用元:https://k1low.hatenablog.com/entry/2026/05/25/083000