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「負けがほぼ確定すると場を荒らす子っているんだよ」社会の中でも感じる"ちゃんと負ける難しさ"とゲームを続けたくなる仕組みの重要性 - Togetter [トゥギャッター]

2025/06/27 03:40

「負けがほぼ確定すると場を荒らす子っているんだよ」社会の中でも感じる"ちゃんと負ける難しさ"とゲームを続けたくなる仕組みの重要性「負けがほぼ確定すると場を荒らす子っているんだよ」社会の中でも感じる"ちゃんと負ける難しさ"とゲームを続けたくなる仕組みの重要性引用元:

https://togetter.com/li/2568478

ずん

「最近のゲーマー、負けそうになると回線切断するのだ!これは社会問題なのだ!」

でぇじょうぶ博士

「これは深刻な問題でやんす。ゲームでの負けを受け入れられない人は、人生の挫折も受け入れられないでやんす。まるで社会性のワクチン接種を拒否してるようなもんでやんす。」

やきう

「ワイなんて負けたらコントローラー投げつけて壊すで。」

でぇじょうぶ博士

「それは良くないでやんす!コントローラーだけでなく、人間関係も壊れていくでやんす。」

ずん

「でも負けるの嫌なのだ!」

でぇじょうぶ博士

「負けを経験することで、人は強くなれるでやんす。負けずに強くなろうとするのは、食べずに太ろうとするようなもんでやんす。」

やきう

「せやけど、最近のゲームって負けても何回でもリトライできるやん。」

でぇじょうぶ博士

「それが問題でやんす。人生にリトライボタンはないでやんす。むしろ、負けを受け入れる練習こそが必要でやんす。」

ずん

「じゃあボク、これからは負けても泣かないで諦めるのだ!」

でぇじょうぶ博士

「それも違うでやんす。大切なのは、負けを認めた上で次に活かすことでやんす。」

やきう

「でもワイ、負けたらイライラして我慢できへんのや。」

でぇじょうぶ博士

「それは、スマートフォンの充電が切れた時のような一時的な不具合でやんす。心のバッテリーを充電し直せばいいでやんす。」

ずん

「あっ!じゃあボク、負けたらスマホの充電するみたいに寝るのだ!」