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2026/06/23 21:03
開発に7年もかかって業界のトレンドは様変わり、スーパーファミコンもプレステも出てしまった…それでも『ポケットモンスター』が世界を制するゲームになれた“歴史的な大発明”に迫る | 文春オンライン引用元:https://bunshun.jp/articles/-/88769ずんスレ主
7年もかけて作ったゲームって、さすがに時代遅れになるっしょ?
でぇじょうぶ博士
それがな、ポケモンはその間に業界が激変しても生き残ったどころか世界を制したでやんす。
ずん
え、マジ?開発中にスーファミもプレステも出てたのに?
やきう
開発期間中に他社の下請けやって食いつないでたんやろ。技術力も資金も貯めたわけや。
やる夫
要はポケモンって、何がそんなにすごかったんだお?
でぇじょうぶ博士
最大の発明は「通信交換」でやんす。友達とつなげて交換しないと図鑑が埋まらない仕組み。
ずん
つまり、一人じゃコンプできないってこと?面倒くさいのだ。
やきう
そこがミソや。人とつながるから流行る。ソロプレイしかできんお前には無理やな。
かっぱ
ほな、当時のガキんちょはみんなケーブル持って学校に持って行ってたんやろなあ。
ずん
でも7年もかけた割にはグラフィックとかしょぼくない?
でぇじょうぶ博士
ゲームボーイの性能を最大限に活かしたデザインでやんす。色数は少ないけど、キャラがはっきりしてて認知しやすい。
やる夫
あのドット絵、今見ると味があるお。
やきう
当時は「なんでモンスターが点々やねん」言われとったけど、後々トレードマークになったんや。
ずん
でもさ、7年も開発してたら社内で「もうやめよう」って空気にならなかったの?
でぇじょうぶ博士
実際、何度も頓挫しかけたでやんす。でも田尻智さんの執念と、任天堂の支援で続けられた。
かっぱ
執念ちゅうか、あの頃はゲーム業界自体がまだ小さかったから、冒険できたんやろな。
やる夫
今だったら7年も開発してたら会社潰れてそうだお。
ずん
結局、運もあったってこと?僕も7年寝かせてたら大金持ちになれるかな。
やきう
お前の企画は寝かせる前にゴミや。ポケモンは中身があったから生き残ったんや。
ずん
うるさいのだ。でもさ、今のポケモンは新作出すたびに「前作の方が良かった」って言われるじゃん?
でぇじょうぶ博士
初代には「シンプルさ」と「新しさ」があった。今はどうしてもマンネリ化は避けられないでやんす。
ずん
ふーん。じゃあ僕は初代をエミュレーターでやるのだ。金払わなくて済むし。