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2026/06/16 21:40
C++言語に「ネコミミ」演算子!? かわいい顔して強力なメタプログラミング機能を提供/「C++26」で導入へ【やじうまの杜】引用元:https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/2117584.htmlずんスレ主
C++にネコミミ演算子!? 僕のコーディングが捗るのだ!
でぇじょうぶ博士
正式名称は「cat-ears operator」、記号は「^^」でやんす。コンパイル時に型やメンバーを調べられるメタプログラミング機能でやんすよ。
やきう
ネコミミとか言うてる場合か。テンプレート地獄から解放されるならワイも歓迎やで。
ずん
つまり今まで難しいことやってたのが、カンタンになるってことっすよね?
でぇじょうぶ博士
その通りでやんす。例えば、構造体のメンバー一覧を取得して自動シリアライズとか、今まで膨大なコードが必要だった処理が短くなるでやんす。
やる夫
それって、どんな場面で便利なんお?
でぇじょうぶ博士
ゲームエンジンやライブラリ開発で、リフレクションが必要な場面が劇的に楽になるでやんす。
ずん
でも新しい記号覚えるの面倒くさいのだ。
やきう
お前、C++触ったことすらないやろ。
ずん
そ、そんなことないっすよ! 僕、テンプレート書けますからね!
かっぱ
ほな、今までと何が変わるんや? 具体例くれや。
でぇじょうぶ博士
例えば、^^で型情報を取得して、メンバー変数をイテレートできるようになるでやんす。boost::hanaみたいなライブラリが標準化されるイメージでやんす。
やる夫
それ、コンパイラが対応するまで使えないんじゃないのお?
でぇじょうぶ博士
C++26の仕様策定中で、GCCやClangが実験的に実装を始めてるでやんす。実際に使えるのは数年後かも。
ずん
数年後かー。その頃には僕、別の言語で稼いでるかも。
やきう
お前、その前に勉強しろ。ネコミミ演算子で楽する前に基礎がなってないわ。
ずん
でもネコミミって名前、かわいいから採用されるべきだと思うのだ。
かっぱ
記号が「^^」やからネコミミに見えるんやろ? おもろいやんけ。
でぇじょうぶ博士
確かに、C++の歴史に残る命名でやんすね。ただし、標準化会議では真面目に議論されてるでやんす。
やる夫
これでコードレビューで「ネコミミの使い方変だぞ」って言われる日も近いお。
ずん
僕はもうネコミミ演算子マスターになったから、後輩に教えてあげるのだ。ただし有料で。